發(fā)布時(shí)間:2024/2/7 3:00:00 來源:http://www.wanfp.cn/news1002626.html
一、工程施工動(dòng)畫是什么
工程施工動(dòng)畫現(xiàn)在越來越被BIM行業(yè)的從事者所熟知,它也逐漸被搬上了常見舞臺——工程投標(biāo)、匯報(bào)、評估??墒呛芏嗳藘H僅知道它是一個(gè)關(guān)于工程施工的動(dòng)畫視頻,卻不知道它的詳細(xì)。
工程施工動(dòng)畫是三維動(dòng)畫中的一個(gè)分支,但與一般的三維動(dòng)畫比較,工程施工動(dòng)畫各方面的制造要求更為嚴(yán)格,制造人員既要了解施工技能,又要嫻熟運(yùn)用三維動(dòng)畫軟件來進(jìn)行場景搭建模擬實(shí)在的施工壞境,有必要要了解修建的結(jié)構(gòu)和施工計(jì)劃,依據(jù)客戶要求進(jìn)行制造。
二、常見的動(dòng)畫制造軟件
市場上常見的制造工程施工動(dòng)畫軟件是3DSMAX、MAYA、Lumion、Navisworks、Fuzor等軟件了。
3DSMAX、MAYA這些軟件優(yōu)點(diǎn)是動(dòng)畫作用和質(zhì)量適當(dāng)傳神,可是軟件本身并不僅僅是針對BIM范疇,也沒有相應(yīng)的BIM數(shù)據(jù)支撐,尤其是學(xué)習(xí)軟件的時(shí)刻本錢更是持久,關(guān)于非專業(yè)人員來說掌握起來比較困難和麻煩。
Lumion、Fuzor、Navisworks這些軟件,相關(guān)于3DSMAX上手時(shí)刻就快上許多,并且能夠輕松樹立交互式場景、制造一些簡略的動(dòng)畫作用等,可是一旦針對一些施工細(xì)節(jié),它們的弊端就顯示出來了,以及它們的制造出來的作用實(shí)在性也比不上3DSMAX、MAYA。
此外假如要給工程施工動(dòng)畫進(jìn)行配音及文字標(biāo)注等作用,還會(huì)涉及到Pr、Ae等視頻剪輯軟件的運(yùn)用。
三、推薦軟件
制造一個(gè)完好的工程施工動(dòng)畫有必要要學(xué)會(huì)建模軟件、動(dòng)畫軟件、視頻合成軟件。只有學(xué)會(huì)了這三款軟件才能制造施工動(dòng)畫,關(guān)于工程人員來說即耗時(shí)又耗力,由此也說明晰BIMFILM虛擬施工系統(tǒng)的優(yōu)勢就適當(dāng)?shù)娘@著了。
首要BIMFILM虛擬施工系統(tǒng)是一款專門針對BIM施工動(dòng)畫的國產(chǎn)動(dòng)畫制造軟件,它能夠?qū)⒊R姷哪P臀募?fbx、.dae、.obj、.3ds、.skp等格局模型文件)直接導(dǎo)入到軟件中進(jìn)行動(dòng)畫制造。
因?yàn)閷?dǎo)入的模型都是按照圖紙1:1樹立的,在招投標(biāo)項(xiàng)目或許技能交底時(shí),都更具說服性和依據(jù)性。包括像近來鼓起的傾斜攝影,也能經(jīng)過導(dǎo)入模型到軟件中進(jìn)行修正。
此外音頻文件(.wav、.mp3格局)、圖片文件(.jpg、.png等格局)、視頻文件(.mp4格局)等這些文件也都能夠?qū)胲浖\(yùn)用
要說BIMFILM的亮點(diǎn),無非便是軟件的資料模型庫。BIMFILM有自帶的資料模型庫,里面有萬種資料,不限于人物、工具、材料、機(jī)械設(shè)備及周邊場景等,一些常見的施工資料模型都能夠經(jīng)過在模型庫搜索欄搜索模型,將模型拖入至場景中運(yùn)用,這將大幅削減這些模型的建模時(shí)刻。
值得一提的是,一些人物、器件及機(jī)械設(shè)備還帶有動(dòng)作,能夠經(jīng)過增加“內(nèi)置動(dòng)畫”一步制造相應(yīng)動(dòng)畫作用,比較起用3DSMAX或MAYA的骨骼綁定所要花費(fèi)的時(shí)刻和精力來說,能夠算得上是十分快捷快速的。
此外還有各類帶有可調(diào)部位參數(shù)的機(jī)械設(shè)備和器件,例如汽車吊自帶多節(jié)伸縮、轉(zhuǎn)盤,塔吊的大臂小臂的旋轉(zhuǎn)及吊繩升降、移動(dòng)等等,能夠經(jīng)過增加“自定義動(dòng)畫”使得做相應(yīng)動(dòng)畫更為簡略,動(dòng)畫作用更為傳神。
像一些水流動(dòng)特效、水泥特效、焊接特效等在其他建模軟件中都是要插件生成的,而在BIMFILM中是完全不需要這些插件,同樣也是下載拖拽入場景即可運(yùn)用,幾乎不要太簡略。
還有各種可自定義參數(shù)的模型、各式標(biāo)注、花草樹木的資料等等,一言是道不盡的,只能我們自己下載軟件翻開多了解了解。
再說說BIMFILM的模擬氣候改動(dòng)功用,其能夠輕松恣意改動(dòng)軟件中施工場景的氣候,氣候品種除了晴天還有大雪、小雪、雨天、陰天、塵暴、極光等,品種款式多,作用傳神,還有相應(yīng)的音效模擬實(shí)在環(huán)境,能靠一次鼠標(biāo)點(diǎn)擊就做到如此傳神的作用,在其他軟件中可沒有。既然氣候都能夠輕松改動(dòng),那么時(shí)刻改動(dòng)更是一種家常便飯。在BIMFILM中,也能輕輕松松改動(dòng)當(dāng)前動(dòng)畫的施工時(shí)刻,讓作用更一步靠近實(shí)踐。
BIMFILM還有一大特征便是自帶配音和字幕功用。軟件內(nèi)有“文字轉(zhuǎn)語音”功用,能夠?qū)⑤斎氲奈淖肿詣?dòng)轉(zhuǎn)化成人工配音,多種聲線可供挑選,無需上網(wǎng)搜索各種配音軟件,也不必?fù)?dān)心收費(fèi)問題,軟件內(nèi)決大部分聲線都是免費(fèi)運(yùn)用的。
字幕功用能夠和配音一同增加運(yùn)用,在增加配音的同時(shí)就能夠在音頻文件的幀屬性中輸入字幕內(nèi)容,生成出來的視頻字幕默認(rèn)都是處于最下端,假如有其他方位的需求能夠在軟件中修正字幕相關(guān)款式進(jìn)行修正。
軟件包含了總共15種動(dòng)畫,能夠輕松完成模型比較根底的動(dòng)作如位移、旋轉(zhuǎn)、自轉(zhuǎn)、盤繞、跟從,狀態(tài)的改動(dòng)如縮放、顯隱、透明、剖切、色彩、閃耀,以及前文說到的特殊模型能夠增加內(nèi)置動(dòng)畫以及自定義動(dòng)畫。此外還有針對視頻鏡頭變換的“相機(jī)動(dòng)畫”插入配音字幕運(yùn)用的“音頻動(dòng)畫”。
最后還有比較超卓的是,BIMFILM能夠做到實(shí)時(shí)烘托,一鍵快速輸出效果視頻、作用圖、VR視頻,不必像苦苦等候3DSMAX逐幀烘托一樣去等候輸出效果視頻。
比較于其他的動(dòng)畫制造軟件,BIMFILM的性價(jià)比是適當(dāng)?shù)母?。此外BIMFILM軟件的入門門檻也很低,用官方宣揚(yáng)視頻上的一句話來說“一個(gè)專業(yè)人員,兩天學(xué)習(xí)軟件,三天拿出效果”,沒有年紀(jì)和學(xué)歷的約束,也根本不必?fù)?dān)心掌握不了。
BIMFILM集3DSMAX、Lumion、Fuzor、AE、PR功用于一身,且仍在不斷進(jìn)步的道路上生長,希望這篇文章能使我們對BIMFILM有所了解,燃起一顆學(xué)習(xí)新軟件的心。