發(fā)布時間:2021/11/12 17:20:00 來源:http://www.wanfp.cn/news717425.html
一、腳本策劃,腳本策劃是工業(yè)三維動畫制作的依據。此階段需求設計師跟甲方進行溝通,依據甲方供給的產品說明、原理等資料進行剖析,轉換成鏡頭,制作分鏡示,讓客戶了解視頻的表現形式。
二、產品建模,依據客戶的歸納定見或供給的圖片、圖紙,在工業(yè)三維動畫軟件中進行模型的精確制作。
三、原料燈火,依據前期概念設計的風格定位,承認原料,由設計師對動畫場景進行照亮、詳盡的描繪、原料的精密調理,掌握每個鏡頭的烘托氣氛。
四、工業(yè)三維動畫制作,動畫制作也是動畫預演,設計師在客戶的要求下,依據分鏡腳本的需求,制作動畫。如果是工業(yè)原理演示動畫,設計師則需求完整了解出產工藝流程,動態(tài)展示出產過程,分場景完成鏡頭動畫。
五、三維烘托,烘托是經過電腦將燈火,原料進行計算輸出每個鏡頭的文件;然后將工業(yè)三維動畫制作好的動畫、特效等內容依據后期制作需求,對各個鏡頭進行三維烘托。
六、后期合成,工業(yè)三維動畫后期合成人員將烘托的分鏡頭進行編排,調色,加字幕,音樂、音效等制作,經過項目負責人審核后,然后輸出效果片。