發(fā)布時(shí)間:2022/2/4 3:00:00 來源:http://www.wanfp.cn/news761051.html
隨同短視頻的開展,很多企業(yè)開端注重房地產(chǎn)三維動(dòng)畫的制造,來展現(xiàn)公司及其產(chǎn)品的魅力形象。三維動(dòng)畫宣傳片制造可以說是藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合,在制造三維動(dòng)畫宣傳片過程中,一方面要在技術(shù)上充沛實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,要在色彩、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。結(jié)合炫酷的視覺特效,使整部宣傳片看起來愈加生動(dòng)形象,更能激起顧客的購買欲望。那么這些房地產(chǎn)三維動(dòng)畫特效是怎樣制造的呢?
一、三維特效制造軟件
現(xiàn)在的特效大片基本可以分成3類——三維動(dòng)畫、AE動(dòng)畫、組成,三維動(dòng)畫國內(nèi)大部分時(shí)分挑選干流的大型綜合性三維動(dòng)畫制造軟件,以MAYA、3DMAX、Houdini居多;AE部分首要用在一些高科技圖形界面的制造上,實(shí)用軟件天然就是大名鼎鼎的AfterEffect;組成筆者觸摸過的項(xiàng)目里,通常會(huì)涉及到Nuke、Mocha、PFtrack、FinalCutPro等,這部分依據(jù)項(xiàng)目需求,軟件的運(yùn)用會(huì)有較大改變。一條好的宣傳片制造起來的難度往往不亞于電影特效,所以涉及的軟件和電影很相似,不過說起欄目包裝,這幾年更傾向PS+C4D+AE的組合。
二、房地產(chǎn)三維動(dòng)畫特效制造技巧是什么?
1、運(yùn)用功能強(qiáng)大的ICE(交互式創(chuàng)造環(huán)境)多線程粒子體系,可以創(chuàng)立出包含很多人物的雜亂特效,而且這些人物可以智能地響應(yīng)環(huán)境和對(duì)方。CrowdFX仿真可以輕松地導(dǎo)出至AutodeskMaya2013,進(jìn)而集成到現(xiàn)有的Maya場景中。
2、運(yùn)用動(dòng)畫設(shè)計(jì)和裝備東西集的許多增強(qiáng)特性,進(jìn)步日常房地產(chǎn)三維動(dòng)畫制造工作流的全體效率。運(yùn)用新的操縱器輕松地對(duì)F曲線重新守時(shí)。在SynopticEditor中運(yùn)用Python腳本語言。在繪圖時(shí)增加非規(guī)格化權(quán)重,在創(chuàng)立剪輯時(shí)加入動(dòng)畫設(shè)計(jì)層。
3、經(jīng)過ICE中的BulletPhysics,增強(qiáng)根據(jù)粒子的硬體動(dòng)態(tài)的障礙碰撞檢測選項(xiàng)。直接在Softimage三維人物動(dòng)畫設(shè)計(jì)和視覺特效軟件中運(yùn)用常見的開源BulletPhysics引擎。
4、體驗(yàn)與雜亂非頂點(diǎn)網(wǎng)格的快速碰撞,與變形網(wǎng)格碰撞,進(jìn)步仿真的準(zhǔn)確度。新增建模和挑選東西,運(yùn)用很多新的多邊形建模和挑選東西及工作流,進(jìn)步常見重復(fù)性任務(wù)的工作效率:新的厚度、挖孔、切邊與擴(kuò)展選項(xiàng)。新增直觀的“增加滑潤邊循環(huán)”東西。憑借QuickLoop,可以經(jīng)過雙擊邊、點(diǎn)或多邊形來界說一個(gè)循環(huán),或許經(jīng)過Shift+雙擊來界說一個(gè)規(guī)模。
房地產(chǎn)三維動(dòng)畫技術(shù)模擬實(shí)在物體的方法使其成為一個(gè)有用的東西。由于其精確性、實(shí)在性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、文娛等許多領(lǐng)域。在影視廣告制造方面,這項(xiàng)新技術(shù)可以給人耳目一新的感覺,因而受到了很多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制造(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或人物等)、廣告產(chǎn)品展現(xiàn)、片頭飛字等等。